¿Cómo se siente?
Aparece una situación y se elige, entre varias caras, cómo se siente el personaje.
- Qué permite trabajar
- Identificación de emociones
- Edad
- 3 a 12 años
- Contenido
- 18 situaciones · hasta 8 caras
- Qué se guarda
- Lo que se toca en cada juego, en orden.



Lo que ve quien juega
- Un personaje y una situación contada en tercera persona, por ejemplo: «Se le rompió su juguete.»
- Debajo, las caras para elegir, cada una con su nombre.
- La que se toca queda marcada con un borde azul y, si los sonidos están prendidos, suena. No aparece ningún cartel de bien ni de mal.
- Después de elegir aparece «Otra» para pasar a la situación siguiente, y en la última, «Listo».
Lo que armás vos
- Las situaciones: hay 18 en la lista, en casa, en la escuela y con amigos y en la plaza. También podés escribir las tuyas.
- Las caras que se ofrecen, de 2 a 8: feliz, triste, enojado, asustado, tranquilo, sorprendido, cansado y confundido.
- Si las situaciones van en el orden que elegiste o mezcladas.
- Mientras se juega, desde tu panel podés pasar de situación, sumar una que no estaba o cambiar la cantidad de caras.
Lo que queda anotado
- Qué cara se eligió en cada situación, en orden.
- Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
- El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.
Los otros juegos
- Memotest
- Elegí una opción
- Semáforo
- ¿Qué harías?
- Secuencias
- Imitame
- ¿Dónde va?
- Encontrá el objeto
- Tablero de sesión
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