Semáforo
Aparece una situación y se elige un color del semáforo: rojo, amarillo o verde.
- Qué permite trabajar
- Autorregulación y conducta
- Edad
- De 3 a 12 años
- Contenido
- 24 situaciones en 4 lugares
- Qué se guarda
- Lo que se toca en cada juego, en orden.



Lo que ve quien juega
- Una situación con su imagen, por ejemplo: «Correr adentro de la casa».
- Un semáforo con tres luces para tocar. Qué quiere decir cada color lo acordás vos: la app no lo define.
- La luz que se toca queda prendida, con un aro blanco, y suena si los sonidos están prendidos. Ningún color está marcado como correcto.
- Después de elegir aparece «Otra» para pasar a la situación siguiente, y en la última, «Listo».
Lo que armás vos
- Las situaciones: hay 24 en la lista, en casa, en la escuela, en la calle y la plaza y con los demás. También podés escribir las tuyas.
- Si las luces llevan el nombre del color o van sin texto.
- Si las situaciones van en el orden que elegiste o mezcladas.
- Mientras se juega, desde tu panel podés pasar de situación o sumar una que no estaba.
Lo que queda anotado
- Qué color se eligió en cada situación, en orden.
- Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
- El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.
Los otros juegos
- Memotest
- ¿Cómo se siente?
- Elegí una opción
- ¿Qué harías?
- Secuencias
- Imitame
- ¿Dónde va?
- Encontrá el objeto
- Tablero de sesión
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