Encontrá el objeto
Una escena con muchas cosas y una consigna: tocar la que se pide.
- Qué permite trabajar
- Atención y seguimiento de instrucciones
- Edad
- De 3 a 8 años
- Contenido
- 4 escenas
- Qué se guarda
- Lo que se toca en cada juego, en orden.



Lo que ve quien juega
- Una escena dibujada con unas doce cosas: una habitación, una cocina, una plaza o un aula.
- Arriba, la consigna con la imagen de lo que se pide, por ejemplo: «Tocá la pelota».
- Todo lo que se toca suena, brilla un instante y queda con un borde azul, sea o no lo pedido. No aparece ningún cartel de bien ni de mal.
- Al tocar lo pedido, la consigna pasa sola a la cosa siguiente.
Lo que armás vos
- La escena, entre cuatro: habitación, cocina, plaza y aula.
- Cuántas cosas se piden, de 1 a 7.
- O «Explorar libre»: sin consigna ni final, se puede tocar cualquier cosa.
- Mientras se juega, desde tu panel podés pasar al objeto siguiente o volver al anterior.
Lo que queda anotado
- Cuántas de las cosas pedidas se encontraron. Explorando, qué cosas se tocaron.
- Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
- El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.
Los otros juegos
- Memotest
- ¿Cómo se siente?
- Elegí una opción
- Semáforo
- ¿Qué harías?
- Secuencias
- Imitame
- ¿Dónde va?
- Tablero de sesión
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