¿Dónde va?
Hay cosas sueltas y dos o tres lugares: cada cosa se lleva al lugar que se elija.
- Qué permite trabajar
- Asociación, categorías y comprensión
- Edad
- De 3 a 8 años
- Contenido
- 4 temas para clasificar
- Qué se guarda
- Lo que se toca en cada juego, en orden.



Lo que ve quien juega
- Arriba, los lugares, por ejemplo: habitación, cocina y baño. Abajo, las cosas sueltas, cada una con su imagen y su nombre.
- Cada cosa se lleva a un lugar arrastrándola, o tocándola y después tocando el lugar.
- Queda donde se la puso, y el lugar suena si los sonidos están prendidos. Cualquier lugar vale: no aparece ningún cartel de bien ni de mal.
- El juego termina cuando todas las cosas tienen su lugar.
Lo que armás vos
- El tema, entre cuatro: la casa (habitación, cocina y baño), los animales (granja, mar y selva), frío o calor, y se come o no.
- La cantidad de cosas, de 2 a 10.
- Mientras se juega, desde tu panel podés empezar de nuevo.
Lo que queda anotado
- En qué lugar se puso cada cosa, en orden.
- Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
- El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.
Los otros juegos
- Memotest
- ¿Cómo se siente?
- Elegí una opción
- Semáforo
- ¿Qué harías?
- Secuencias
- Imitame
- Encontrá el objeto
- Tablero de sesión
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