Elegí una opción
Una pregunta y sus opciones, cada una con su imagen, para contestar con un toque.
- Qué permite trabajar
- Comunicación cuando hay poco lenguaje verbal
- Edad
- Desde 3 años
- Contenido
- 10 preguntas o una propia
- Qué se guarda
- Lo que se toca en cada juego, en orden.



Lo que ve quien juega
- Arriba, la pregunta, por ejemplo: «¿Querés seguir?»
- Debajo, las opciones para elegir, cada una con su imagen y su nombre: «Sí», «No», «No sé».
- La que se toca queda marcada con un borde azul y, si los sonidos están prendidos, suena. No aparece ningún cartel de bien ni de mal.
- Se puede cambiar de opción. «Listo» cierra el juego.
Lo que armás vos
- La pregunta: hay 10 en la lista, como «¿Qué preferís?», «¿Necesitás algo?» o «¿Cómo estás?». También podés escribir la tuya.
- Las opciones que se ofrecen, de 2 a 6, en el orden en que las elegís. Cada pregunta de la lista trae las suyas sugeridas.
- Hay 27 opciones con imagen: sí, no, no sé, un poco, agua, baño, ayuda, descanso, me gusta, no me gusta y más.
- En cualquier juego, tu panel tiene «Pregunta rápida»: pausa el juego, muestra una pregunta con opciones y, al cerrarla, lo retoma.
Lo que queda anotado
- Qué opción se eligió y, si hubo un cambio, cuál se había tocado antes.
- Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
- El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.
Los otros juegos
- Memotest
- ¿Cómo se siente?
- Semáforo
- ¿Qué harías?
- Secuencias
- Imitame
- ¿Dónde va?
- Encontrá el objeto
- Tablero de sesión
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