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Los diez juegos

Secuencias

Los pasos de una rutina aparecen mezclados y se ordenan como los hace cada quien.

Qué permite trabajar
Secuenciación, rutinas y anticipación
Edad
De 3 a 8 años
Contenido
10 rutinas · hasta 6 pasos
Qué se guarda
Lo que se toca en cada juego, en orden.
La pantalla de juego: los cuatro pasos de «La mañana», mezclados, y el botón Listo
La pantalla de juego
La pantalla Armar: la rutina elegida, «La mañana», de 4 pasos
Armar el juego
El detalle de una sesión: «Tocó Listo» y cómo quedaron ordenados los pasos, sin puntaje
El detalle en el historial

Lo que ve quien juega

  • Los pasos de una rutina, mezclados, cada uno con su imagen y su nombre.
  • La consigna: «Ordená como lo hacés vos».
  • Se ordenan arrastrando, o tocando un paso y después el lugar donde va.
  • «Listo» cierra el juego en cualquier momento. Ningún orden está bien ni mal, y no aparece ningún cartel.

Lo que armás vos

  • La rutina, entre diez: la mañana, lavarse las manos, irse a dormir, ir a la escuela, lavarse los dientes, preparar la merienda, bañarse, plantar una semilla, ir a la plaza y vestirse para el frío.
  • Cada rutina tiene de 3 a 6 pasos.
  • Mientras se juega, desde tu panel podés empezar de nuevo.

Lo que queda anotado

  • Cómo quedaron ordenados los pasos, y si se tocó «Listo».
  • Sin puntaje, y sin respuestas correctas ni incorrectas.
  • El detalle de la sesión se puede exportar en texto. No es la historia clínica ni la reemplaza.